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修改apk游戏数据(安卓游戏修改app)

软件开放2年前 (2023-02-16)959

本篇文章给大家谈谈修改apk游戏数据,以及安卓游戏修改app对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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如何用安卓版,apk编辑器修改游戏数据,比如游戏金钱,游戏生命值,等等,会的告诉我谢谢,,,???

1、findwindow/findwindowex之类的找到游戏程序的句柄。2、createfilemapping创建内存印象文件。游戏中所有的数据都在这里。然后可以在这个印象文件中修改/查找了。。。。。

游戏apk怎么修改,联网和不联网的。要怎么修改,修改那些文件?

本文全部复制安卓网的会员liujiajia6790写的教程,我正在学习,非常感谢!!!

APK文件的解包打包和修改

相信每位玩机的人对APK文件都不陌生。你可能每天都与APK文件打交道,无论是安装和卸载有用的应用工具、插件、好玩的游戏等等。。。你可曾知道这些每天都伴随着你的APK文件是什么吗?怎样对它们作些修改呢?比如说:对英文版进行汉化、修改功能、修改文字描述、去掉广告等等。本文介绍APK的基本知识、结构、APK文件的解包、打包及签名,以及对APK文件的常规修改。

1.APK文件简介

APK是Android Package的缩写,即即Android application package文件或Android安装包。每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk。APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装。APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk,用解压软件可以直接打开。通过WinRAR或UnZip解压后,你会看到有几个文件和文件夹。一个典型的APK文件通常有下列内容组成:

AndroidManifest.xml 程序全局配置文件

classes.dex Dalvik字节码

resources.arsc 编译后的二进制资源文件

META-INF\ 该目录下存放的是签名信息

res\ 该目录存放资源文件

assets\ 该目录可以存放一些配置文件

下面对这些文件和目录做些基本的注释和介绍。

• AndroidManifest.xml

该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。

• classes.dex文件

classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。

• resources.arsc

编译后的二进制资源文件。

• META-INF目录

META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。

• res目录

res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。

解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。

• assets目录

assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。

2.APK文件的解包和打包

APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包。在网上可以找到许多软件来对APK的内容进行反编译,例如:可以通过AXMLPrinter2工具和命令:java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml 解开在apk中的AndroidManifest.xml。最近,业界有一个功能强大的解包打包工具包apktool,可以在Windows下用来方便快速地对APK文件进行解包和打包,给修改和编辑工作带来许多方便。下面来介绍它的使用。

1) APKtool软件包

APKtool软件包有2个程序组成:apktool.jar 和 aapt.exe

另外提供一个批处理文件:apktool.bat,其内容为:

java -jar "%~dp0\apktool.jar" %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

运行apktools.jar需要java环境(1.6.0版本以上)。

apktool.jar用于解包,apktool.jar和aapt.exe联合用于打包。

2) APK文件的解包

下面以解开Contacts.apk为例。首先把Contacts.apk复制到当前工作目录下(例:Test)。在DOS下打入命令

apktool d Contacts.apk ABC

这里“d”表示要解码。Contacts.apk是要解包的APK文件。ABC是子目录名。所有解包的文件都会放在这个子目录内。

3) APK文件的打包

在DOS下打入命令

apktool b ABC New-Contacts.apk

这里“b”表示要打包

ABC是子目录名,是解包时产生的子目录,用来存放所有解包后的和修改后的文件。

New-Contacts.apk是打包后产生的新的APK文件。

4) Framework框架文件

在解开APK文件时,apktool需要框架文件(framework-res.apk)来解码和打包。Apktool已经包含了标准的框架,所以在大多数APK文件的解包时,不需要另外提供框架文件。但是,某些制造商使用了他们自己的框架文件,为了解包,就不得不从手机中把框架文件(framework-res.apk)提取出来,然后安装到计算机。安装命令是:

apktool if framework-res.apk

安装后就会得到:~\apktool\framework\1.apk

5) 解包、解包和签名批处理

在实际使用时,可能对多个APK文件进行处理。方便的做法是写成批处理文件。打包和签名可以一次完成。

解包批处理命令:

for %%i in (*.apk) do java -jar apktool.jar d %%i _%%i move _%%i Modifying_Files copy %%i Backuped_Raw_Files @echo File [%%i] unpacking process is completed!

打包和签名批处理命令:

for /d %%i in (*) do cd.. java -jar apktool.jar b Modifying_Files\%%i java -jar signapk.jar testkey.x509.pem testkey.pk8 Modifying_Files\%%i\dist\*.apk %%i ren %%i New%%i move New%%i Modified_Signed_Files @echo %%i Complete repacking and Signing! cd Modifying_Files

3.应用实例:APK解包后的编辑和修改

为什么要对APK文件进行解包?当然要对其内容进行必要的修改。修改什么呢?通常,如果只是对图像进行替换,没有必要进行解包和打包。用WinRAR打开APK文件,直接做替换就可以了。但是,如果要对文字和其它非图像类内容进行修改,那只能通过解包解码了。下面几项任务需要对APK进行解包和打包。这里只作大概介绍,请自己去找详细的操作方法和教程。

1) 汉化APK软件

在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。

在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。

2) 修改图标标签

每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到strings.xml,修改其中的一行:

string name="app_name"图标标签/string

例如:string name="app_name"静音启动/string

同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。

注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。

3) 去掉APK中的广告

有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改main.xml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件main.xml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在main.xml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。

com.admob.android.ads.AdView android:id=”@id/ad” android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″ admobsdk:textColor=”#ffffffff” admobsdk:keywords=”Android application” /

将其改为:

com.admob.android.ads.AdView android:id=”@id/ad” android:layout_width=”0.0dip” android:layout_height=”0.0dip” admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″ admobsdk:textColor=”#ffffffff” admobsdk:keywords=”Android application” /

可以看到,关键是要把fill_parent改为0.0dip,把wrap_content改为0.0dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然你就看不到广告了。

4) 修改显示电池为1%精度

在XT502上,默认显示只有7档: 0%,10%,20%,40%,60%,80% 和100%。通过修改framework-res.apk,可以改变显示精度。但是在XT502上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:

(1) 对framework-res.apk进行解包

(2) 修改和增加电池状态图标

(3) 修改文件stat_sys_battery.xml

(4) 修改文件stat_sys_battery_charge.xml

(5) 打包

(6) 提取stat_sys_battery.xml,stat_sys_battery_charge.xml,resources.arsc和一个图标目录:drawable-mdpi

(7) 重新装配framework-res.apk

5) 状态栏信息通知文字颜色修改

状态栏信息通知文字颜色,是由framework-res.apk文件里res\values下的colors.xml文件控制的,所以我们只需修改colors.xml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。

用文本编辑器打开colors.xml文件,找到

color name="hw_statusbar_time"#ff000000/color

将这句修改为:color name="hw_statusbar_time"#ffffffff/color

这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。

怎么用apk编辑器修改游戏中的数值,手机版的,因为不想root,所以不能用修改器

只能在手机获取root权限的情况下使用修改器呢。

将应用宝软件安装到电脑上。打开手机设置上面的usb调试。

使用数据线把手机连接到电脑上。

选择出Kingroot对手机操作就行了呢。

这样手机就成功获取root权限了。

进而就可以从手机上使用修改器了。

修改apk游戏数据的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓游戏修改app、修改apk游戏数据的信息别忘了在本站进行查找喔。

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