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静态网页设计作业成品(静态网页设计作业成品分析)

网站建设2年前 (2023-02-14)817

今天给各位分享静态网页设计作业成品的知识,其中也会对静态网页设计作业成品分析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

静态网页制作作业。要HTML的,简单点,不要太复杂,初学那种的。

html

head

    style

        html,body{margin:0px;text-align:center;}

        .main{width:1000px;margin:0px auto;padding-top:30px;}

        .title{font-size:18px;text-decoration:underline;font-weight:bold;}

        .formtable{width:100%;font-size:12px;margin-top:20px;}

        .lefttd{width:350px;text-align:right;}

        .righttd{text-align:left;}

        .etxt{width:300px;}

        .etel{width:200px;}

        .eta{width:320px;height:100px;}

.cinpt{text-align:center;padding-top:20px;}

    /style

/head

body

    div class="main"

        divspan class="title"请留下个人资料/span/div

        div

            table class="formtable"

                trtd class="lefttd"姓名:/tdtd class="righttd"input type="text" //td/tr

                trtd class="lefttd"E-mail:/tdtd class="righttd"input type="text" class="etxt" //td/tr

                trtd class="lefttd"电话:/tdtd class="righttd"input type="text" class="etel" //td/tr

                trtd class="lefttd"性别:/tdtd class="righttd"input type="radio" checked="checked" name="rd" /女 input type="radio" checked="checked" name="rd" /男/td/tr

                trtd class="lefttd"年龄:/tdtd class="righttd"selectoption20以下/optionoption20以上/option/select/td/tr

                trtd class="lefttd"留言板:/tdtd class="righttd"textarea class="eta"/textarea/td/tr

                trtd class="lefttd"您的爱好:/tdtd class="righttd"input type="checkbox" name="cb1" /运动 input type="checkbox" name="cb2" /阅读 input type="checkbox" name="cb2" /听音乐 input type="checkbox" name="cb2" /旅游/td/tr

trtd colspan="2" class="cinpt"input type="button" value="提交" //td/tr

/table

        /div

    /div

/body

/html

初学的,那上面这段代码应该可以了

求一份静态网站的毕业设计(毕业论文+静态网页)成品

我的毕业设计就是做的静态网站,好长时间了不知道资料还找得到不

大一网页设计期末作业 求一个代码 静态的都行 谢谢

代码可复制:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

* 21点游戏。

* 1、洗牌

* 2、发牌

* 3、计算点数

* 4、 是否要牌

* 5、计算机发牌

* 6、计算结果

*/

public class TPoint{

private int[] pai = new int[52]; //52张牌

private String[] huase= {"黑","红","梅","方"};

private String[] paiM = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};//牌面显示

private ArrayListInteger al = new ArrayListInteger(); //存储玩家手中的牌

private int currentPoint;

private int computerPoint = 0;

private int currentPage=0;

public TPoint() {

super();

xipai();// 洗牌

fapai();//发牌

needPai();//是否要牌

computerPai();//电脑发牌

result(); //计算结果

}

private void xipai() {

for(int i = 0; i 52 ;i++ ){

pai[i]=i; //52张牌赋值

}

for(int j = 0;j26;j++){ //打乱26次

Random r = new Random();

int i1 = Math.abs(r.nextInt()%52); //在52张中牌中找到第一张

int i2 =Math.abs(r.nextInt()%52);//在52张中牌中找到第二张

int temp = pai[i2];

pai[i2] = pai[i1];

pai[i1] = temp;

}

}

private void fapai() {

/* for(int i = 0;i52;i++){

System.out.print(pai[i]+"\t");

}*/

//先发两张给玩家

al.add(pai[0]);

al.add(pai[1]);

currentPoint += calPoint(pai[0]);

currentPoint+= calPoint(pai[1]);

currentPage= 2;

}

private int calPoint(int i) {//计算牌的点数

int temp = 0;

if(i%13+110){ //JQK都是10

temp = 10;

}

else{

temp = (i+1)%13;

}

return temp;

}

private void needPai() {

while(true){

xianshi(); //显示牌面

if(currentPoint=21){ //玩家点数大于21则不能再要牌

break;

}

System.out.println("是否还要牌,输入N不要!");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

if(sc.next().equalsIgnoreCase("N")){

break; //输入N则结束

}else {

al.add(pai[currentPage]); //继续添加牌

currentPoint+=calPoint(pai[currentPage]); //牌点数+

currentPage++;

}

}

}

private void xianshi() {

for(Integer in:al){ //显示玩家手中的牌

System.out.print(huase[in/13]+" "+paiM[in%13]+"\t"); //显示花色 和牌面

System.out.println("当前总分:"+currentPoint);

}

private void computerPai() {

Random r = new Random();

computerPoint = Math.abs(r.nextInt())%10+16; //电脑的点数在16点到26点

System.out.println("\n电脑 的牌面:"+computerPoint);

}

private void result() {

if(currentPoint21){ //玩家点数大于21则不能再要牌

System.out.println("you lost!");

}else if(currentPoint==computerPoint){

System.out.println("you lost!");

}else if(computerPoint21){

System.out.println("you Win!");

}else if(currentPointcomputerPoint){

System.out.println("you Win!");

}else{

System.out.println("you Lost!");

}

}

public static void main(String[] args){

new TPoint();

}

}

扩展资料:

对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,书写习惯的好坏将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,是判断其好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。

代码作为程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。

关于静态网页设计作业成品和静态网页设计作业成品分析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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