as3视频播放器源代码(android视频播放器代码)
组件问题,直接放在舞台不行,要用代码加载stopimport flvideo*var flv = new FLVPlaybackflvx = 100flvy = 100addChildflvflvskin = quotSkinOverPlaySeekStopswfquot?0?2?0?2 flvplaybac;还要讨论 ActionScript 3 中的新特性和不太为人所知的特性在 2006 年 11 月 7 日,在旧金山召开的 WEB 20 会议上,Adobe Systems 宣布将 ActionScript Virtual Machine 的源代码捐献给 Mozilla FoundationMozilla 启动;在库里面弹右键 新建一视频 然后再组建设置那个属性面板中把源source关联到你相应的视频就是了,就不会出现这些问题,那还搞得这样复杂,而且你这样会导致主文件很大;其实让视频全屏并是不视频本身,而是播放器本身,Flash本身是一个窗口化界面,当此界面全屏的时候,由其自身播放的视频自然也会跟着全屏的,除非你进行特殊的设置因此只要将flash全屏就可以了,这样的代码很容易实现 以下;NetStream类没有定义属性以报告Flash视频的总长度,我们可以采取其它的方法来获取这个时间,这需要一点技巧var timeuint=0var conflvNetConnection=new NetConnectionvar strFlvNetStream=new NetStreamconflvstr;as3是对应的播放器,720就是720p,avc就是x264编码的视频格式,mp4是封装格式总结这是给as3看的720p视频,mp4封装的h264视频一般支持h264的都可以播放。
import import var sx_MatrixColorMatrix=new ColorMatrixvar sx_FilterColorMatrixFilter=new ColorMatrixFiltersx_MatrixSetHueMatrix200设置色相值,值的;截图如下,一张是打开的样子,一张是最大化效果打开flash,创建一个mc,里面是一张图片,大小和舞台一样,然后加入一个由文本制作的简单按钮,mc取名img,按钮取名btn 打开动作面板,输入如下代码import;quotfunction mainFunvoid tracequot这个是a中的方法quot在bswf中要有一个公共变量,让a来设置的bswf代码var mainbtnaddEventListenerMouseEventCLICK,clickFunfunction clickFuneMouseEventvoid。
首先你到官方网站去看一下帮助文档,或者下载帮助文档pdf文件来看,上面介绍的as3很详细,在视频播放器的介绍也很详细然后你在搜索f4player,这个是我迄今为止找到的最容易看明白,且功能比较全的播放器,因为它基本上就是;第二创建一个fla文件文件名我这里是lianliankan,随个人习惯,在舞台创建2个文本其中动态文本的实例名为“num”,第三,新建元件名为LMC的影片剪辑,里面创建三个图层,背景第四帧只要改一下颜色为蓝色就行了,至于。
实例名是你自己添加的,选中舞台上的元件,在属性面板里,有一个实例名称,填上就行按钮也起个名字 我又加了个动态文本框,显示信息然后在帧上写代码btnaddEventListenerMouseEventCLICK,clickHandlerfunction。