包含flash3.0代码的词条
1、每运行帧函数,都moveto20,20,没意义也就说,movetox,y中x,y是上一次moveto的坐标,才能划线将moveTo移到函数外,就可以了还有lineStylew,c,a中,在30中取值在0和10之间,不同于20。
2、你确认选中了影片剪辑,在属性面板中设置了实例名 cjmz 建议上传源文件 或 留下联系方式。
3、要给这个按钮加实例名,如btn,然后在时间轴的帧上加如下代码btnaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,StartDragEventfunction StartDragEventeMouseEventvoidbtnstartDragarotation+=45btn。
4、比如你想调用startMovie这个函数,但实际这个函数的名字是statrMovie,r和t的位置变了,再有你的gotoAuthorPage的函数的名字是对的,但是调用的时候却写成了gotuAuthorPage,把o写成u了,养成睁大眼睛仔细查看代码的好习惯。
5、你的代码设置对象错了,在as3里面,代码只能给帧设置,不能给影片剪辑和按钮设置了你是不是在按钮上设置了代码,所以提示出错。
6、第一种情况,你的声音是库的里链接了类的元件,然后通过申明该类的实例来调用的话,那么其实我也不知道怎么完全同步我也面临同样的问题,因为每个机器都不一样,代码里声音和影片剪辑是同时开始播放的,但总会有误差。
7、这些AS3代码和AS2区别不大我还是简化一下吧 for var i = 0 ilt=100 i++ 下行是从库中复制元件,注意要设置元件链接名称,自己适当修改下行中汉字就行 var _mcMovieClip = _rootattachMoviequot库元件。
8、thisaddEventListenerEvent,ENTER_FRAME,enterFrameHandlerfunction enterFrameHandlereEventvoid ifmccurrentFrame == mctotalFrames gotoAndPlay1 播放的影片一定要转换成影片剪辑元件,元件名随便取。
9、fla只有Flash CS5及其以上的版本才可以打开, 下图是Fla中的东西, 一个输入文本框input和一个简单的按钮btn, 主类是main 不明白的话 请留言。
10、myloader的load过程 执行完毕了没 针对 go1里面的每行代码,trace下你要赋给text的值看看都是什么另外看下thisquotdcquot+a是不是在可以访问到的位置,如果没有在第一帧上定义的话,也会访问不到大致是这样了typ。