flash按钮重新播放代码(flash按钮重新播放代码是什么)
解决flash中点击按扭时开始播放源代码步骤如下1要在那一帧上加上stop,这样这一帧停止,才能通过点击按钮进行播放2开始设置按钮,可使用矩形或者椭圆绘制一个图形,再选择这个图形,按F8转换为按钮元件3给这个按。
在flash影片的第一个关键帧上写如下代码stop第一帧停止function myPlayeventObjectgotoAndPlay2这个是转向第二帧播放的函数bt1addEventListenerMouseEventCLICK,myPlaybt1是舞台上第一帧上面的开始。
那么就是把按钮放在最后一帧上加一个简单的代码了,进入脚本助手模式,在左边找到并点击gotoandplay,主窗口选择参数就行了,想重新播放,就选择 场景 1,帧 1 不过这个方法好像只适合20的脚本吧,如果你用的是CS3版本 另。
看功底做个按钮应该没问题的哦 那么就是把按钮放在最后一帧上加一个简单的代码了,进入脚本助手模式,在左边找到并点击gotoandplay,主窗口选择参数就行了,想重新播放,就选择 场景 1,帧 1 不过这个方法好像只适合20的。
stoped如果声音已经暂停,就从上一次记录的位置开始播放 paused=falsesoundstartplayedposition1000position记录的单位为毫秒,所以要除以1000播放按钮start_btnonrelease=function ifpaused如果。
在最后一帧添加一个STOP作用就是在最后一帧停止播放然后在最后一帧添加一个按钮,在按钮上添加代码onreleasegotoAndPlay1 它的作用是当你点击按钮时就去到第一帧开始播放,从而达到重播的效果参考资料。
在场景3的最后一帧上加上动作代码 stop之后在按钮上加上动作代码 onrelease stopAllSoundsgotoAndPlayquot场景 1quot,1 在场景一的第一帧加上的声音下面属性同步改成quot事件quot。
选中播放按钮添加代码on release play 选中回放按钮添加代码on release gotoAndPlay1 如果你想用按钮控制主场景时间轴上的影片剪辑比如你的FLASH动画是在主场景的时间轴上建立的影片剪辑,添加。
在按钮上加AS 停止播放 on release stop 点击按钮,直接重新播放 on release gotoAndPlay1。
这代码要用在AS20的 ,在20里在你想停的帧处鼠标右键动作写上 stop再随便做个按钮,库里也有现成的,你喜欢怎样的都成,再放到主场景中,鼠标右键这按钮动作,再写上 onrelease play 就。
functioneMouse mcgotoAndPlay1 我再来解释一下新建3个图层,图层1第一帧放你要播放的动画你把动画制成影片剪辑实例并命名mc图层2第一帧放按钮并命名bt图层3第一帧放上面的代码就这样,希望对你。
AS3代码如下,要放到主时间轴的帧上,而且是英文输入状态下var isPlayBoolean=truestageaddEventListenerKeyboardEventKEY_DOWN,KeyDownEventfunction KeyDownEventeKeyboardEventvoidswitchekeyCodecase。
开始放在第一帧,重播放在尾帧as3的代码写在相应的帧上start_btnaddEventListenerMouseEventCLICK, play_fnfunction play_fneventMouseEventvoid play replay_btnaddEventListener。
Flash中还可以设置一些交互性按钮下面,我们来看看flash开始播放按钮代码吧01 代码层 新建图层3,更名为代码层,然后点击F9,在弹出的窗口中输入代码stop,如下图所示02 插入按钮 然后在库中选择相应的按。
很简单,首先把音乐A放在sence2中 然后制作A按钮放在sence1中,复制A按钮放入sence2中 在sence1的A按钮上写上代码,具体你可以按F9在里面找下当按下按钮播放sence2在sence2中制作一个返回按钮,当按下按钮播放sence。
回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了格式如下onrelease实例名play。
3鼠标点中黑矩形框,鼠标右键,转换为按钮4鼠标点中按钮,选择色彩效果样式5选择透明度alpha,设置为0%6按钮透明效果如图7给按钮添加你需要的代码,点中按钮,按F9进入,例如播放代码on release。