vue企业门户网站模板(vue 企业网站)
本篇文章给大家谈谈vue企业门户网站模板,以及vue 企业网站对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、用vue单页面做官网的必要性
- 2、这7个 Vue 模式,可能你经常用!但现在看对你很有帮助
- 3、怎么样vue可以动态解析后台给的html模板?
- 4、Vue3基础-模板语法
- 5、Primary:Vue{三、一个基于Vue的门户网站(经验踩坑)}
用vue单页面做官网的必要性
单页应用程序(SPA)是加载单个HTML页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。浏览器一开始会加载必需的HTML、CSS和JavaScript,所有的操作都在这张页面上完成,都由JavaScript来控制。因此,对单页应用来说模块化的开发和设计显得相当重要。
优点:
1、提供了更加吸引人的用户体验:具有桌面应用的即时性、网站的可移植性和可访问性。
2、单页应用的内容的改变不需要重新加载整个页面,web应用更具响应性和更令人着迷。
3、单页应用没有页面之间的切换,就不会出现“白屏现象”,也不会出现假死并有“闪烁”现象
4、单页应用相对服务器压力小,服务器只用出数据就可以,不用管展示逻辑和页面合成,吞吐能力会提高几倍。
5、良好的前后端分离。后端不再负责模板渲染、输出页面工作,后端API通用化,即同一套后端程序代码,不用修改就可以用于Web界面、手机、平板等多种客户端
这7个 Vue 模式,可能你经常用!但现在看对你很有帮助
说实话,阅读文档并不是我们大多数人喜欢的事情,但是当使用像Vue这样不断发展的现代前端框架时,每一个新版本都会有所变化,我们很有可爱已经错过了一些后来推出的新且好用的功能。
今天,刷碗智带大家来看看那些有趣但不那么流行的功能。记住,所有这些都是官方Vue文档的一部分。
在大型项目中,我们可能需要将组件分成小块,只有在需要时才从服务器上加载。为了更容易做到这一点,Vue允许我们将组件定义为一个工厂函数,异步地解析组件定义。Vue只会在组件需要渲染的时候触发工厂函数,并把结果缓存起来以备后面的重新渲染。2.3版的新内容是,异步组件工厂还可以返回以下格式的对象。
使用这种方法,我们有额外的选项,包括加载和错误状态、组件获取的延迟和超时。
渲染普通的 HTML 元素在 Vue 中是非常快速的,但有的时候你可能有一个组件,这个组件包含了大量静态内容。在这种情况下,我们可以在根元素上添加 v-once attribute 以确保这些内容只计算一次然后缓存起来,就像这样:
组件是可以在它们自己的模板中调用自身的。不过它们只能通过 name 选项来做这件事:
当你使用 Vue.component 全局注册一个组件时,这个全局的 ID 会自动设置为该组件的 name 选项。
稍有不慎,递归组件就可能导致无限循环:
类似上述的组件将会导致 “max stack size exceeded” 错误,所以请确保递归调用是条件性的 (例如使用一个最终会得到 false 的 v-if )。
当 inline-template 这个特殊的 attribute 出现在一个子组件上时,这个组件将会使用其里面的内容作为模板,而不是将其作为被分发的内容。这使得模板的撰写工作更加灵活。
内联模板需要定义在 Vue 所属的 DOM 元素内。
指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]="value" 中, argument 参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
例如你想要创建一个自定义指令,用来通过固定布局将元素固定在页面上。我们可以像这样创建一个通过指令值来更新竖直位置像素值的自定义指令:
对于 .passive 、 .capture 和 .once 这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
修饰符前缀 .passive .capture! .once~ .capture.once 或.once.capture~!
例如:
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符处理函数中的等价操作 .stopevent.stopPropagation() .preventevent.preventDefault() .selfif (event.target !== event.currentTarget) return 按键:.enter, .13if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码) 修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .metaif (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey)
在Vue中,有几种方法可以让两个组件进行通信,所有这些方法都有优点和缺点。 2.2 版本中引入的一种新方法是使用 Provide/Inject 的依赖注入。
这对选项一起使用,允许一个祖先组件作为其所有后代的依赖注入器,无论组件层次有多深,只要它们在同一个父链上。如果你熟悉React,这与React的上下文功能非常相似。
今天就到这了,就这?
~完,我是刷碗智,疫情只能在家 LoL 了。
怎么样vue可以动态解析后台给的html模板?
对于 vue 来说,模板本质就是一个字符串
vue 中的模板是有逻辑的,是动态的,如 v-if、v-for 等
与 html 格式很像,但有很大区别;html 是静态的,而 vue 模板是动态的
最终还是要转化为 html 来显示,怎么才能转换为 html 来显示呢?
模板最终必须转换为 JS 代码?
因为模板有逻辑 (v-if,v-for),必须用 JS 才能实现(前端中只有 JS 是图灵完备语言)
转换为html渲染页面,必须用 JS 才能实现渲染
因此模板最终要转换为一个 JS 函数(render 函数),(render 函数是指的渲染函数,并不一定就必须是 render 这个名字)
render函数
render 函数的 with 的用法
模板中,所有信息都包含在了 render 函数中
this 即 vm
price 就是 this.price,也是 vm.parice,也是 data.price
Vue3基础-模板语法
如果我们希望把数据显示到模板(template)中,使用最多的语法是 “Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值。
并且我们前端提到过,data返回的对象是有添加到Vue的响应式系统 中,当data中的数据发生改变时,对应的内容也会发生更新。
当然,Mustache中不仅仅可以是data中的属性,也可以是一个JavaScript的表达式:
下面这种写法是语句不是表达式,所以是错误的:
v-once用于指定元素或者组件只渲染一次,当数据发生变化时,元素或者组件以及其所有的子元素将视为静态内容并且跳过,该指令可以用于性能优化。
如果添加到父节点,那么所有的子节点也是只会渲染一次:
用于更新元素的 textContent,等价于"Mustache"语法,而且"Mustache"语法更灵活。
默认情况下,如果我们展示的内容本身是 html 的,那么vue并不会对其进行特殊的解析。如果我们希望这个内容被Vue可以解析出来,那么可以使用 v-html 来展示。
效果如下:
v-pre用于跳过元素和它的子元素的编译过程,显示原始的Mustache标签。
跳过不需要编译的节点,加快编译的速度。
效果如下:
这个指令保持在元素上直到关联组件实例结束编译。
v-cloak 和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到组件实例准备完毕,主要用于解决闪动问题,现在Vue3一般不会出现这个问题了。
div 不会显示,直到编译结束。
前面讲的一系列指令,主要是将值插入到模板内容中。但是,除了内容需要动态来决定外,某些属性我们也希望动态来绑定。比如动态绑定a元素的href属性,动态绑定img元素的src属性。
绑定属性我们使用 v-bind: ,缩写 : ,用于动态地绑定一个或多个 attribute,或一个组件 prop 到表达式。
v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另一个组件传递props值(这个学到组件时再介绍),在开发中,有哪些属性需要动态进行绑定呢?还是有很多的,比如图片的链接src、网站的链接href、动态绑定一些类、样式等等。
v-bind有一个对应的语法糖,也就是简写方式,在开发中,我们通常会使用语法糖的形式,因为更简洁。
注意 :Vue2 template模板中只能有一个根元素,Vue3 template模板中允许有多个根元素。
在开发中,有时候我们的元素class也是动态的,比如:当数据为某个状态时,字体显示红色,当数据另一个状态时,字体显示黑色。
绑定class有两种方式:对象语法,数组语法。
① 对象语法:我们可以传给 :class (v-bind:class 的简写) 一个对象,以动态地切换 class。
② 数组语法:我们可以把一个数组传给 :class,以应用一个 class 列表;
我们可以利用v-bind:style来绑定一些CSS内联样式,这是因为某些样式我们需要根据数据动态来决定,比如某段文字的颜色,大小等等。
CSS属性名可以用驼峰式 (camelCase) 或短横线分隔 (kebab-case,记得用引号括起来) 来命名。
绑定style有两种方式:对象语法,数组语法。
① 对象语法:
② 数组语法: :style 的数组语法可以将多个样式对象应用到同一个元素上
在某些情况下,我们属性的名称可能也不是固定的。
前面我们无论绑定src、href、class、style,属性名称都是固定的,如果属性名称不是固定的,我们可以使用 :[属性名]=“值” 的格式来定义,这种绑定的方式,我们称之为动态绑定属性。
如果我们希望将一个对象的所有属性,绑定到元素上的所有属性,应该怎么做呢?非常简单,我们可以直接使用 v-bind 绑定一个对象。
如下:info对象会被拆解成div的各个属性。
前面我们绑定了元素的内容和属性,在前端开发中另外一个非常重要的特性就是交互。
在前端开发中,我们需要经常和用户进行各种各样的交互,这个时候,我们就必须监听用户发生的事件,比如点击、拖拽、键盘事件等等。
在Vue中如何监听事件呢?使用v-on指令。接下来我们来看一下v-on的用法:
我们可以使用v-on来监听一下点击的事件:
v-on:click可以写成@click,是它的语法糖写法:
当然,我们也可以绑定其他的事件:
如果我们希望一个元素绑定多个事件,这个时候可以传入一个对象:
当通过methods中定义方法,以供@click调用时,需要注意参数问题:
情况一:如果该方法不需要额外参数,那么方法后的()可以不添加,并且方法的实现不用参数,直接就可以打印event。
情况二:如果需要同时传入某个参数和event时,可以通过$event传入事件,并且方法的实现必须按顺序写明参数。
@keyup.enter 代表enter键弹起的时候会调用onEnter方法,我们一般在方法里面获取输入的值:
在某些情况下,我们需要根据当前的条件决定某些元素或组件是否渲染,这个时候我们就需要进行条件判断了。
Vue提供了下面的指令来进行条件判断:
下面我们来对它们进行学习。
v-if、v-else、v-else-if 用于根据条件来渲染某一块的内容,这些内容只有在条件为true时,才会被渲染出来,这三个指令与JavaScript的条件语句 if、else、else if 类似。
v-if 的渲染原理:v-if是惰性的,当条件为false时,其判断的内容完全不会被渲染或者会被销毁掉,当条件为true时,才会真正渲染条件块中的内容。
因为v-if是一个指令,所以必须将其添加到一个元素上,但是如果我们希望切换的是多个元素呢?
如果此时我们使用div包裹,div会被渲染到界面上来,但是我们并不希望div被渲染,这个时候,我们可以选择使用template,template元素可以当做不可见的包裹元素,并且 v-if 可以添加到 template 上,但是最终template不会被渲染出来,类似于小程序中的block。
v-show和v-if的用法看起来是一致的,也是根据一个条件决定是否显示元素或者组件。
首先,在用法上的区别:
其次,本质的区别:
开发中如何进行选择呢?
在真实开发中,我们往往会从服务器拿到一组数据,并且需要对其进行渲染。这个时候我们可以使用v-for来完成,v-for类似于JavaScript的for循环,可以用于遍历一组数据。
v-for的基本格式是 "item in 数组" ,数组通常是来自data或者prop,也可以是其他方式,item是我们给每项元素起的一个别名,这个别名可以自定来定义。
我们知道,在遍历一个数组的时候会经常需要拿到数组的索引,如果我们需要索引,可以使用格式 "(item, index) in 数组" ,注意顺序,数组元素项item在前面,索引项index在后面。
类似于v-if,你可以使用 template 元素来循环渲染一段包含多个元素的内容。
我们使用template来对多个元素进行包裹,而不是使用div来完成,因为div会被渲染,template不会被渲染。而且如果有ul,ul里面不推荐放div,只推荐放li。
Vue 将被侦听的数组的变更方法进行了包裹,所以它们也将会触发视图更新,这些被包裹过的方法包括:
上面的方法会直接修改原来的数组,所以视图会跟着更新。但是某些方法不会替换原来的数组,而是会生成新的数组,比如 filter()、concat() 和 slice(),这时候我们可以通过重新赋值的方式触发视图更新,如下:
在使用v-for进行列表渲染时,我们通常会给元素或者组件绑定一个key属性。
这个key属性有什么作用呢?
我们先来看一下官方的解释:key属性主要用在Vue的虚拟DOM算法,在新旧nodes对比时辨识VNodes。如果不使用key,Vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法,而使用key时,它会基于key的变化重新排列元素顺序,并且会移除/销毁key不存在的元素。
官方的解释对于初学者来说并不好理解,比如下面的问题:
什么是新旧nodes,什么是VNode?
没有key的时候,如何尝试修改和复用的?
有key的时候,如何基于key重新排列的?
我们先来解释一下VNode的概念:
VNode的全称是Virtual Node,也就是虚拟节点。事实上,无论是组件还是元素,它们最终在Vue中表示出来的都是一个个VNode。VNode的本质是一个JavaScript的对象。
如果我们不只是一个简单的div,而是有一大堆的元素,那么它们应该会形成一个VNode Tree。
我们先来看一个案例:这个案例是当我们点击按钮时会在li中间插入一个f。
我们可以确定的是,这次更新对于ul和button是不需要进行更新,需要更新的是我们li的列表。在Vue中,对于相同父元素的子元素节点并不会重新渲染整个列表,因为对于列表中 a、b、c、d它们都是没有变化的。在操作真实DOM的时候,我们只需要在中间插入一个f的li即可。
那么Vue中对于列表的更新究竟是如何操作的呢?
Vue事实上会对于有key和没有key会调用两个不同的方法,有key,那么就调用 patchKeyedChildren方法,没有key,那么就调用 patchUnkeyedChildren方法。
没有key的diff算法:
我们会发现上面的diff算法效率并不高,c和d来说它们事实上并不需要有任何的改动,但是因为我们的c被f所使用了,所有后续所有的内容都要一次进行改动,并且最后进行新增。
有key的diff算法:
所以我们可以发现,Vue在进行diff算法的时候,会尽量利用我们的key来进行优化操作,在没有key的时候我们的效率是非常低效的,在进行插入或者重置顺序的时候,保持相同的key可以让diff算法更加的高效。
Primary:Vue{三、一个基于Vue的门户网站(经验踩坑)}
使用框架时必须熟知框架指令特性!很重要;
Bootstrap+jQuery是很好的选择!
库: 1.i18n(双语言切换);
2.vue-router(路由);
3.vuex(状态管理,需要进行双语言切换监听变化);
4.ElementUI(饿了么以电脑端为主得UI框架);
5.sass(css预处理);
6.echarts(需要K线图,个人推荐不要用echarts,太大);
7.axios(相对于fetch兼容性好,请求数据)
IE的坑:1.走马灯之前用的是swiper的,结果兼容性不好,4.0+兼容不好,3.0主要以移动端为主,
之后换成了ElementUI的走马灯又引导出无法覆盖ElementUI的样式,因为VUE是默认全局覆盖局部,再加一个style,不要加scoped,ElementUI是全局引入! 解决问题。
2.经验不足,IE9不支持flex,坑、坑、坑移动端写习惯了!
3.多行文本省略只支持webkit内核浏览器,又是坑,用js控制长度搞定!
4.低版本兼容引入babel-polyfill,将build webpack.base.conf.js里entry修改为entry: {'babel-polyfill': 'babel-polyfill',app: './src/main.js'},
5.使用axios低版本兼容 es6-promise包,在main.js里引用
import promise from 'es6-promise'
promise.polyfill()
打包:1.history模式:需要服务器端配置请看官网;不需要改任何东西,路由里加mode:history即可
2.hash模式:将config里index.js里的 assetsPublicPath: '/' 改为assetsPublicPath: './',即可访问静态资源;
3.打包体积:将config里index.js里的productionSourceMap: true, 改为 productionSourceMap: false,或者待打包完之后手动删除Map文件;
4.路由懒加载(具体看官网很简单);
5.第三方包分离将build webpack.base.conf.js里添加
externals:{;
'echarts':"echarts"
},
6.打包后css背景图无法访问,将build utils.js里添加 publicPath: '../../',
7.sass配置(webpack.base.conf.js)
{ test: /\.scss$/, loaders: ["style", "css", "sass"]},
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