flash立体旋转代码(flash怎么做立体旋转)
1、1启动Flash,选择文件新建命令,新建一个 Flash 文档按下Ctrl+J组合键,打开“文档属性”对话框,设置编辑区的大小为400px×150px,背景色为黑色2选择插入新建元件命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入字符film,在“行为”选项区中选中“影片剪辑”单选。
2、1创建一个太阳角色,可以是一个圆形或一个椭圆将该角色复制多个,分散在画布的各个角落,2在每个角色的代码块中添加以下代码这段代码将使每个角色每帧旋转1度可以根据需要调整旋转速度可以添加其他效果,如让太阳放射光芒或以其他方式动起来3完成动画后,可以选择保存或导出为视频或GIF。
3、启动Adobe Flash软件,选择“ActionScript30”模式,创建一个新的空白文档接着,点击“插入”菜单下的“新建元件”,在弹出的“创建新元件”对话框中,将元件命名为“星”,并将其类型设置为“影片剪辑”,然后点击确定在编辑栏选择“多角星形工具”,在“属性”面板中将“选项”设置为“星形”。
4、为了让用户能够控制转盘的旋转,我们需要添加两个按钮,分别标记为“开始”和“结束”这两个按钮将作为用户与转盘交互的接口用户点击“开始”按钮后,转盘将启动旋转动画,而点击“结束”按钮则会停止旋转为了实现上述效果,我们需要编写ActionScript代码AS这部分代码将控制按钮的点击事件,并通过。
5、制作一个立体感球体的过程,首先需要确定球体的颜色,比如选择#ECE9D8这种略带淡黄的色调,它能够营造出柔和的视觉效果我们可以在Flash软件中,通过选择画圆工具并按住Shift键,绘制一个完美的圆形作为球体的基础绘制完成后,可以运用Flash中的3D旋转功能,让球体呈现出立体感具体操作步骤如下首先选中。
6、setPropertyquotmcquot, _rotation, b 再 给使影片剪辑顺时针旋转的按钮如下脚本on release a = rsetPropertyquotmcquot, _rotation, a 测试影片,当您在变量为l的文本框输入值时,影片剪辑就会按照文本框中的值逆时针旋转相应的度数,变量为r的反之如有问题,请邮件联系432@。
7、1首先打开FLASH软件,然后新建一个新的FLASH文档2然后在修改菜单的文档中设置影片的大小以及背景颜色等信息3当然这里我们可以自己在窗口中绘制图形4导入一张图片到舞台上5导入图片后我们在图片上单击鼠标右键,然后旋转任意变形,然后将图片调整到合适的大小和位置6然后我们在时间轴上。
8、接下来,在第一帧和第30帧之间创建动画补间打开属性栏,设置小球的旋转角度和旋转次数,这样小球在移动的过程中就会伴随着旋转的效果完成后,测试播放动画,会发现动画会重复播放如果想要动画只播放一次,可以在第30帧的关键帧上添加代码stop以停止播放通过上述步骤,你可以轻松地创建一个从舞台。
9、一打开软件,先画一个花瓣二使用工具栏中的任意变形工具框住花瓣,把中心点移到花的中心三点击窗口菜单下变形,输入旋转的角度,360度÷花瓣数=输入的角度如5个花瓣输入72度,6个花瓣输入60度。
10、9确认选中缩小的文字,在“属性”面板里,设颜色为“Alpha是0%”10在“图层1”中第1帧至第10帧之间选择任意一帧,在“属性”面板里,设补间为“动画”,旋转为“顺时针,1次”11选中“图层1”中第25帧,在“动作”面板里,写入代码stop12按CTRL+ENTER,效果就出来了。
11、1 打开Flash,创建一个新文档2 在时间轴上选择一个关键帧,然后在该帧中绘制或导入五角星3 在该关键帧中,选择五角星,然后在属性面板中找到“变形”选项卡4 在“变形”选项卡中,找到“旋转”属性,点击“旋转中心点”按钮,选择“自定义”,并输入五角星中心点的坐标值,如0,05。
12、1打开Flashcs60,新建一个Flash文档2按F8键,新建一个影片剪辑,起元件名为“3D旋转”,然后确定3按ctrl+r导入一张图片到影片剪辑中,并使图片居中4回到主场景,按ctrl+L从库中拖入刚做好的影片剪辑到场景中,调整大小,并放置合适位置在第15帧处按F5插入帧,然后选择第一帧点。
13、你需要一个隐形的参照点,用它来计算圆形的下一步的角度增量,然后再把新的角度赋予圆形import var spShape = new Shapespx = circle_mcxspy = circle_mcyvar spRotNumbervar circle_mcRotNumbercircle_mcaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,on。
14、Flash的旋转动画制作步骤如下导入图片在网上选择合适的图片,然后通过Flash的文件mdash导入mdash导入到舞台功能,将图片导入到Flash的舞台中显示标尺并拉标线点击视图菜单,选择标尺,以便在舞台上显示标尺使用标尺工具拉出两条相交的标线,作为旋转的中心参考线转化。
15、3最后返回一个变量per,范围在1~100,是唯一的变量输出第二步骤11绘制一长方块,保存为影片剪辑,实例名slider,注册点在中心2绘制一控制条,保存为影片剪辑,实例名bar,注册点在左中3放入一个图片,保存为影片剪辑,实例名为mc第三步骤2加入AS代码var left = bar_x+。