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flash自动播放代码(flash自动播放快捷键)

软件开放1个月前 (12-30)173

不知道你是用AS2还是用AS3如果是AS2的话,那么用setIntervar就是每隔一定的时间就调用某函数像你的情况可以这样var i=1function aai++元件名gotoAndStopisetIntervalaa,5000如果你是逐帧动画就可以这样,这样是每隔5秒转到下一个画面当然在aa函数里还可以加一些语句来;自动播放如果你不会代码就用最原始的方法第一帧插一张图片第13帧放第二张第25帧放第三张这样按FLASH默认速度每秒12帧,这样一秒就会换张图片要加什么效果可以自己再改如果你要做一些网站上有1,2,3,4,5,6,7这几个数字,鼠标移到那里会换图,你可要把数字做成按钮新建一个图层,在;此FLASH里面的代码设置需要点击才能播放,所以你如果想让其自动播放的话,需要修改此FLASH;需要在flash里加,一般是写在主函数里 timeEnterFrame = function if timeMove t_txt = getTimer timeif getTimer time = stopTime n = nonce_n + 1 % 4bmpListgetBMPimage_arrayn, drawBIG, _root, ntime = getTimer end if el;若使用flash cs3版本自带的幻灯片放映模板,只要改一下as图层的动作命令就可以实现自动播放了flashcs3版本自带的幻灯片放映模板选项里自带了一个模板,在as图层的第一帧动作命令中的原始命令是 stop就是停止,故此每要播放下一张图像时,需要按动一次画面上播放器的播放按钮才可以如果要实现自动播放效果。

修改播放器代码中的数值VALUE=quot1quot自动播放 VALUE=quot0quot点击播放 autostart=quotfalsequot点击播放 autostart=quottruequot自动播放 有些FLash不能自动播放的,需要点击的第一步我们要找到自己喜欢的Falsh然后建立一个Falsh模块 第二步进入你想添加Falsh的播放网站然后点编辑里面的查看选项 在查找条里输入SWF然后;FLASH自动全屏播放代码 在第一帧插入如下代码即可方法一fscommandquottrapallkeysquot, quottruequotfscommandquotfullscreenquot, quottruequot方法二on press i++ on release if i%2 == 1 fscommand quotfullscreenquot, quottruequot else fscommand quotfullscreenquot, quotfalsequot;主场景的第一帧上写上stopfunction timelist var nowdateDate = new Date创建新的日期对象,用来获取现在的时间 var yearNumber = nowdategetFullYear获取当前的年份 var monthNumber = nowdategetMonth+1获取当前的月份,因为数组从0开始用011表示112月;Flash中文翻译名为flash,是macromedia推出互动矢量图片和Web动画标准规定除了在网页上制作导航互动等多媒体内容外,它还可以制作互动游戏和其他内容flash开始播放按钮代码Flash是一款以流式控制技术和矢量技术为核心的优秀矢量动画制作软件Flash刚推出时,以其紧凑高效跨平台的特点而闻名,在网页动画;人家设置的是自动播放的,除非你自己把视频下载下来,然后导入到FLASH里面,使用代码或组件控制嵌入的FLV的播放方式自动播放或按钮播放。

在最后一帧的后面插入空白关键帧,点下面属性面板,点开动作面板,输入gotoandplay1;在Flash CS3中实现从场景一跳转到场景二,可以通过在特定帧上插入ActionScript代码来实现无需手动编写代码,只需利用场景自动播放功能即可如果希望在场景一的某一帧结束时直接跳转到场景二的某一帧开始播放,可以这样做首先选择场景一中的某一帧,然后按下F9键,插入ActionScript代码代码格式如下go。

flash自动播放代码(flash自动播放快捷键)

要将制作好的非幻灯模式56相册视频嵌入到日志中并实现自动播放,您可以遵循以下三个步骤首先,播放您制作的56相册视频,找到视频下方的“更多”选项,复制其中的FLASH自动播放代码请注意,复制时只需中间的地址部分,例如 flashswfflash,确保不包含前后的;on release gotoAndPlay要跳转的场景名称 , 该场景的帧数 如果要加在帧里也可以,不过代码得改一下,这样的话代码就放到场景第一帧也和 在你做好的按钮事例上加入如下代码 按钮名字onRelease = function gotoAndPlay要跳转的场景名称 , 该场景的帧数;flash动画默认一般都是自动播放,如果不自动播放肯定是设计者在第一帧设置了stop命令,你找到第一帧删除这个命令就可以了 具体stop在哪个图层的第一帧你需要找一下命令的格式为stop。

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