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怎么在flash中添加代码(怎么在flash中添加代码文件)

软件开放5个月前 (04-26)287

1、你在帧上右键动作,就可以了或者在帧上F9,然后在动作面板下面切换;可以啊,但我不明白“命令一定在按钮上添加”什么意思但大概知道你想问的,以10,15,30帧为例1让第10帧停,这个没问题吧在帧里加入代码stop2在按钮加入继续播放代码 on release play 3把;flash as30开始不能在按钮上添加代码了,要为按钮命名,然后在时间轴上面的关键帧出添加相应代码的如果没有添加过代码,建议1跟着老师学2看看教学视频教程,一步步学。

2、2选中此影片剪辑,属性面板命名为 btn 3 选中此影片剪辑 按F8 再转换为影片剪辑,注册点为左上角 4选中这个影片剪辑,属性面板命名为btMc 5 选中时间帧,增加以下代码import;出现那个错误的原因很可能是在加代码的地方没有找到那个叫btn的按钮 保证你加代码的帧的竖直方向的某一帧上有btn这个按钮,或者说能看到这个按钮,有点不太好理解!,也就是说你写代码的时候在舞台上能看到btn这个按钮;1单击按钮元件,按F9,在弹出的代码框里输入代码 当按下按钮时开始执行代码 onpress *需要执行的代码* 当按下按钮并松开按钮时开始执行代码 onrelease *需要执行的代码* 当鼠标滑过按钮时;你可以添加一个按钮 点击按钮链接外部网页onreleasegetURLquot外部网页网址quot,quot打开网页的方式如_blankquot 点击按钮链接内部网页onreleasegetURLquot内部网页的名称和后缀quot, quot打开网页的方式如_blankquot。

3、只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了但必须使用onClipEvent 语句,用法如下触发为特定影片剪辑实例定义的动作load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作unload;1新建一个Flash文档,单击“插入”“新建元件”2在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”3选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形4将图层1重命名为;例如onrelease就是单击按键时或者给帧增加代码,比如按钮的实例名为btn,那么帧中的代码就是btnonRelease=function,这是使用匿名函数,建议使用btnonRelease=aaaaaa是触发事件后执行的函数名或者在。

4、用快捷键把代码窗口弹出,然后把代码贴入就行具体的功能代码可以从网上找到常用的有stop;stop然后给需要点击的内容转换为影片剪辑,在元件上加代码onRelease _root play 大概的思路就是这样的,具体的还需要自己去理解有任何Flash或者Animate软件操作方面的问题,可以私信我或者留言,尽快回复;文本框只支持简单的html标签,不知道能不能满足你,不能的话就得调用引用页的js,然后用js插入html 不过不是在swf内部,而是当前这个页上了如果你指的不是这个,swf内部不可能嵌入一个html页面的我可以明确的肯定这点;代码是onrelease gotoAndPlayquot场景 2quot,1场景名要加引号 或flash的文本类设置为Mainas,并在相同文件夹下新建一个Mainas其中写 package import import。

5、右键动作全局函数时间控制轴双击“stop”这时候回到场景,我们会看到按钮的帧上面有一个小写的a其实第二步和第三步可以分图层做,就是第三步新建一个图层再写入代码也可以这样就做完整个按钮了;可以给它们自身添加脚本,起到一些特殊的控制作用,如onpress当按钮按下时,执行以下内容 7,可以到网上去看一下教程,跟着模仿8,一步一步去学习,积小成多,多做练习,自然就会了解flash代码怎么用了;onrelease getURL quot需要的网址quot, quot_selfquot 方法2选中你的按钮对象,找到属性面板,在面板的最左边输入你的按钮对象的名称,如an,然后选择第一帧,输入 anonRelease=function getURL quot需要的网址quot, quot_。

怎么在flash中添加代码(怎么在flash中添加代码文件)

6、用文字工具,在舞台上放置文字,点击文字,属性 动态文本 起个txt的名称 actionScripttxttext=“这里就是你自定义的文字”。

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